UnityでADVなんかを作るときに、キャラクターに言葉をしゃべらせると思います。しかしすべてのセリフをプログラムに直接書くとなると、それはもう莫大なものになってしまいます。そうなると、セリフだけを記したテキストファイルを直接読み込みたく ...
Unityでテキストを画面に出そうとしたら、「Text」と「TextMeshPro」の二種類が出てくる。 初心者パパとしては、まずここでつまずく。 「え、テキストを出したいだけなのに、なんで2種類もあるの…?」ってなる。 もともとUnityにあった基本のテキスト。
SEモバイル・アンド・オンライン株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:伊藤文彦)はUnityでのゲーム開発に必要な多種多様なアイコンデータを手軽に利用できる「Pixel Art Icons Pack for GUI」(以下、本アイコンパック)を本日2024年12月12日にUnity ...