Player Save Data - Serializes Player Data such as position, rotation, current HP, and interactions they've had with NPCs and environment Save Data Manager - Exists as a singleton manager which ...
This project demonstrates how to implement a Save and Load System in Unity using JSON. It emphasizes readability and modularity by separating concerns into distinct scripts. The system is designed to ...
നിങ്ങൾക്ക് അപ്രാപ്യമായേക്കാം എന്നതുകൊണ്ട് ചില ഫലങ്ങൾ മറച്ചിരിക്കുന്നു.
ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഫലങ്ങൾ കാണിക്കുക