ColorChangeWhenComplete : If sprite is loaded, they appears smoothly. AutomaticLoad : When this object enables, Load automatically. LoadInRuntime : Use this object with SpriteTexturePool. This creates ...
A repository of different tools to use in Unity 3D to deal with materials and textures in multiple ways. Subject to updates in the future. I created these tools to assist users in correcting potential ...
ಕೆಲವು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರಬಹುದು.
ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ