DLSS MFGは発売時点で75本のゲームやアプリで使える DLSS MFGはFGと同様、ゲーム側の対応が必要な機能だが、設定は「NVIDIA App」でタイトルごとに設定を行う。ゲーム側では、同機能を有効にするだけだ。DLSS FG対応タイトルであれば、軽微な修正でDLSS MFGも利用 ...
フレーム生成の基本的な流れは、今レンダリングした映像と1フレーム前の映像を比較し、その中間の映像を推測して生成するというもの。アニメーションの中割りのように、レンダリングしたフレームの中間の映像を作り出しているわけだ。 NVIDIAのDLSS FGは ...
NVIDIAは、2026年1月6日リリースの自社グラフィックボード向けGeForce Game Readyドライバ(GRD)バージョン「591.74」にて、最新の超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」への対応を行いました。 【画像】グラボ次第ではあえて「DLSS 4.0」を使い続けるのもあり?ベータ版 ...
NVIDIAは5月19日、独自の超解像技術「DLSS 4(Deep Learning Super Sampling 4)」に対応するゲームとアプリが125タイトル以上になったと発表した。1月末に75タイトルが対応してから急速に普及したことで、DLSS 3よりも2年早くマイルストーンを達成したという。 AIを活用 ...
NVIDIAは、開催中のテクノロジー見本市「CES 2026」にて、RTX 50シリーズ向け新技術「DLSS 4.5」を発表しました。 【画像】RTX 50シリーズ“4K・240Hz・パストレーシングON”はもう絵空事じゃない!? NVIDIAはまず、これまでのNVIDIAの成果を発表。PCゲーミングは成長 ...
基調講演でGeForce RTX 5060搭載製品を披露するJensen Huang氏 NVIDIAは,COMPUTEX 2025にブースを出展していない。ただ,CEOのJensen Huang(ジェンスン・ファン)氏が基調講演を行ったり,COMPUTEX 2025会場のすぐ側にあるホテルで,独自イベント「NVIDIA GTC TAIPEI at COMPUTEX 2025 ...
NVIDIAは現地時間の2026年1月5日にCES 2026の基調講演において、AIを用いたゲーム高画質化機能「DLSS」の最新版となる「DLSS 4.5」を発表しました。DLSS 4.5は画像品質の向上やフレーム生成性能の強化を目的としたモデルの導入、最大6倍のフレーム生成を可能にする ...
NVIDIAの「GeForce RTX 50シリーズ」(以下、RTX 50シリーズ)は、CES 2025の発表における最大のニュースと言って良いだろう。特に基調講演では、「RTX 5070の性能がRTX 4090と同等」とか「RTX 5080はRTX ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する