コンピュータグラフィックス:想像を現実へと昇華させる芸術と科学の融合 コンピュータグラフィックス(CG)は、コンピュータを用いて画像や映像を生成する芸術と科学が融合した領域です。かつてはSF映画の特撮やゲームの世界でしか見られなかった ...
SIGGRAPH(シーグラフ)は、コンピューターグラフィックスとインタラクティブ技術に関する世界最大級の年次カンファレンスおよび展示会です。正式名称は「Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques」の略で、ACM(Association for Computing Machinery)が ...
コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の国際会議SIGGRAPH 2024(シーグラフ)が米国DENVERにて7月28日(日)~8月1日(木)まで開催されました。研究者やエンジニア、アーティスト、デザイナーなど、コンピュータグラフィックス(CG)に携わる多くの ...
2015年3月、コンピュータグラフィックスの分野で広く活用されている書籍『コンピュータグラフィックス』(CG-ARTS協会)が11年ぶりに改訂されました。 CGのソフトウエア開発の専門書『コンピュータグラフィックス』 『コンピュータグラフィックス」は ...
フィルムアート社は、コンピュータ・グラフィクスの歴史を網羅した書籍『コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション』を6月10日に発売する。 同書は、コンピュータ・グラフィクスがいかにして巨大産業へ発展していったかについて ...
SIGGRAPH Asia 2024では、優れた作品に対してアーティストやクリエイターに各種賞を授与 協賛企業の強力な支援: プラチナスポンサー:フォーラムエイト、クリエエイティブ・ビジョナリー・スポンサー: ソニー、ゴールドスポンサー: IMAGICA GROUP、デジタル ...
Research Nester Private Limitedは調査レポート「コンピュータグラフィックス市場:世界的な需要の分析及び機会展望2024年」2021年03月 31日に発刊しました。これは、予測期間中に、市場の詳細な分析とともに、業界の詳細な洞察を提供します。レポートは、市場 ...