ある仕組みを作りたかったため、unityにおける文字入力の認識について一通り調べてみたものの、UI→InputFieldを用いた方法がほとんどでした。 私の想定はCanvasを用いない方法なので日本語の情報がけっこう少なかったです。 入力されたキーの取得方法は下記 ...