Dabei hab ich mich für ein kleines 2D-Spiel ala Zombie-Smasher entschieden, bei dem es darum geht auf einem zukommende Monster mit den Daumen zu zerdrücken. In unserem Fall soll es aber nicht um ...
Als nächstes wollen wir nun aus dem Unity-Projekt ein echtes spielbares Programm erzeugen, das auch ohne Unity funktioniert. Diesen Vorgang nennt man auch „Build“, also Bauen. Hierfür öffnet ihr ...